Name, Vorname: Arite
Spitzname / Namenspatron: Büchsenfee (Steinbach)
Geschlecht / Alter: Hominiden-Impero / —
Funktion / Position / Rang:
Aussehen / Körperlich:
Gesichtsfarbe: Matt silbern metallisch glänzend
Haarfarbe: Schwarz
Augenfarbe: Hellblau weißlich gläsern
Körpergröße: 1,80 Meter
Charakteristika: Bemerkenswert ist, dass Arites Kopf nicht nach Art eines Helmes oder Caniden-Imperos gestaltet wurde. Vielmehr sind die komplett in mattem silbergrau gehaltenen Züge einer jungen Frau zu erkennen. Die fein ziselierte Mundpartie deutet ein sanftes Lächeln an. Hingegen hat ihr Augenaufschlag seltsam melancholische Züge. Beides ist beklemmend realistisch modelliert. Arites Schöpfer Lydien Deterlin schenkte ihr das Antlitz seiner gleichnamigen Tochter, die zuvor durch einen tragischen Unfall ums Leben kam. Da es ihm darüber hinaus unmöglich war, ihre Stimme zu simulieren, blieb die künstliche Arite stumm. Dennoch ist jedes Teil an ihr – bis hin zur lebensechten Perücke aus glattem Menschenhaar – von Lydien handgearbeitet.
Aussehen / Bekleidung:
Art: Anzug, über dem ein Poncho mit Kapuze liegt.
Farbe: Safranfarben.
Attribute: Arite ist von ihrer Statur her einem Menschen sehr ähnlich. Zusätzlich kann sie aus ihren Unterarmen Waffen ausfahren. Dies sind sowohl eine mittelschwere Laserflinte, als auch ein Schwert. Im Ruhezustand ist das mitgeführte Waffenarsenal nicht erkennbar.
Persönlichkeitsmerkmale: Wahrhaftig stellt Arite gewissermaßen den Prototypen aller mobilen Einheiten dar, auf deren Macht das heutige Tamarin-Imperium basiert. Mit viel Liebe und Hingabe feilte ihr Schöpfer Lydien Deterlin bis zuletzt an seinem Meisterstück. Heraus kam weit mehr als ein simpler Vollautomat oder Wächter. Diese Androiden wurden aus Kostengründen viel einfacher ausgestattet. Dagegen stellt Arites Beschaffenheit quasi die Summe all dessen dar, was in Sachen Imperos technisch durchführbar gewesen wäre. Obendrein ist sie intelligenter als jeder Caniden Impero und viel wehrhafter beziehungsweise stabiler gebaut wie ihre mechanischen Artgenossen.
Seinerzeit wurde Nermin Deterlin bei jenem Unfall ebenfalls schwer verletzt, welcher der „menschlichen Arite“ das Leben kostete. Seit damals trägt sie ein Goldimplantat im Kopf. Es wurde so modifiziert, dass Nermin Arites Gedanken hören kann – wenn es der Impero möchte. Nicht nur was ihre Ausstattung und Bewaffnung angeht ist Letztere etwas ganz Besonderes. Es ist Arites Geist! Sie ist der einzige existierende Impero, der über einen absolut freien Willen verfügt, was für Nermin manchmal etwas nervig sein kann, denn ihre „mechanische Schwester“ lässt sich von ihr nichts vorschreiben. Außerdem fällt es Nermin nicht immer leicht, Arite die menschliche Unvernunft zu erklären. Sie hat gewiss nicht den Verstand eines Kindes, betrachtet ihre Umgebung aber absolut neutral.
Persönliche Beziehungen:
Schöpfer: Lydien Deterlin. „Mechanische Schwester“ von Nermin Deterlin.
Sonstiges:
Kennung: —
Name, Vorname: Arab
Spitzname / Namenspatron:
Geschlecht / Alter: Mensch / Männlich / Anfang 50
Funktion / Position / Rang: Gilbräuber / Kapitän des Kaperschiffs Moftah.
Aussehen / Körperlich:
Hautfarbe: Weiß.
Haarfarbe: Schwarz — Grau.
Augenfarbe: Braun
Körpergröße: 1,70 Meter
Charakteristika: Ein borstiger Vollbart, welcher sein gespreiztes Gesicht kaschiert. Dieser wirkt auf den Betrachter ungepflegt und leicht schmuddelig, was auch auf seine fettig glänzende Haarpracht zutrifft.
Aussehen / Bekleidung:
Art: Zerschlissene Lederkluft, bestehend aus Hose und mantelartiger Jacke.
Farbe: Braun
Attribute: Seine Jacke zieren vorn zwei Reihen von je sechs dicken rundlichen Knöpfen, die matt silberfarbig schimmern. Ferner weist jene Oberbekleidung vier Taschen auf, je zwei an jeder Seite. In ihnen stecken oben je ein breites Messer, unten eine Schusswaffe.
Persönlichkeitsmerkmale: Arab und seine Bande leben in erster Linie vom Menschenhandel. Sie fangen unbescholtene Bürger der Allianz ein und verkaufen sie als Arbeitssklaven an die Calzunier. Trotz dieses Tätigkeitsfeldes und seines eher martialischen Aussehens ist Arab ein Feigling, der nur vordergründig gegenüber seiner Mannschaft eine gewisse Souveränität ausstrahlt. Auch intellektuell hat er nicht viel zu bieten. Es mangelt ihm schlicht am nötigen geistigen Inventar, um es beispielsweise mit einer Koryphäe wie Anu-Ket aufnehmen zu können. So fiel es ihr nicht schwer, die Besatzung des Kaperschiffes Moftah zu ihren persönlichen Lakaien zu machen. Ein gestandener Freibeuter schätzt es natürlich gar nicht, ständig verbal oder körperlich niedergemacht zu werden. Folglich versuchte Arab mehrfach, sich von Anu-Kets Joch zu befreien: Er schickte ihr Killer auf den Hals, legte einen Hinterhalt oder versteckte sich vor ihr. Doch jeden seiner diesbezüglichen Versuche konnte Anu-Ket souverän parieren, weshalb Arab beispielsweise inzwischen schon zum vierten Mal eine komplett neue Mannschaft anheuern musste! Anu-Ket ist ihm keinesfalls böse, fand seine ungeschickten Bemühungen sogar ganz amüsant, weshalb sie ihn und seinen Adjutanten Ariel auch stets am leben ließ. Irgendwann gab Arab schließlich demoralisiert auf. Mittlerweile erscheint ihm die exzentrische Corelianerin wie lästiger Fußpilz, den man einfach nicht mehr los wird. Freilich hat das für ihn nicht nur negative Seiten, wie er einmal gegenüber Kommandeur Juno Keniatta betonte: “Ob es Ihnen nun passt oder nicht: Meine Leute und ich stehen unter dem Schutz einer sehr mächtigen kaiserlichen Legatin aus Random mit überragenden Fähigkeiten. Ist zwar nicht immer leicht aber dafür werden wir garantiert nicht einen einzigen Migdol im Knast verbringen.”
Persönliche Beziehungen: Gezwungenermaßen Handlanger der Legatin Anu-Ket, die ihn Dank ihrer eigenen Überlegenheit quasi nach Belieben herumschupsen kann.
Sonstiges: —
Name, Vorname: Anuk
Geschlecht / Alter: Männlich / 10-jähriger Welpe
Funktion / Position / Rang: Eleve
Aussehen / Körperlich:
Hautfarbe: Hellbraun
Haarfarbe: Rabenschwarz
Augenfarbe: Schwarzbraun
Körpergröße: 1,20 Meter
Charakteristika: Anuk trägt eine „Prinz Eisenherz Frisur“ wie seine Schwester. Im Aussehen ähnelt er Anu-Ket, nur wirkt sein Gesichtsausdruck unschuldiger, erwartungsfroher.
Aussehen / Bekleidung:
Art: Schlichter corelianischer Kampfanzug
Farbe: Schwarz-Blau schimmernd
Attribute: Keine besonderen.
Persönlichkeitsmerkmale: Ähnlich wie bei seiner großen Schwester Anu-Ket, kam es auch bei Anuks Zeugung zu einer Mutation – jedoch mit umgekehrten Vorzeichen: Körperlich ist er eher menschlich gebaut, dafür weist sein Geist weitgehend corelianische Züge auf. Trotz allem ist Anuk ein aufgeweckter Junge, der sehr wohl zwischen Richtig und Falsch unterscheiden kann. So wie einst der Kriegerprinz Gin-Gahn bei ihr, so erkannte Dao-Lin bei Anuk die Besonderheit seines Auriums. Es ist von seltsamer Unverfälschtheit. Das erlaubt ihm, die Finsternis in all ihrer kalten, verführerischen Pracht zu erkennen, wie sie beispielsweise die dunkle Aura der Tamarin-Prinzessin Albina verkörpert. Seine Furcht davor ist ganz normal, wie ihn Dao-Lin einmal tröstet. Darüber hinaus ist Anuk die sarkastisch-vorlaute Art seiner Schwester Anu-Ket völlig fremd. Im Unterschied zu ihr wirkt er wohlerzogen und zurückhaltend.
Persönliche Beziehungen: Sohn des Daminos Casta-Dall und der Maria Marcos. Kleiner Bruder der Legatin Anu-Ket. Eleve der Kriegerprinzessin Dao-Lin, die ihn adoptiert hat.
Sonstiges:
Stärke des Auriums: 0 (noch nicht ausgebildet, da er noch Welpe ist!)
Name, Vorname: Anu-Ket
Spitzname / Namenspatron: Die Anmutige / Sie selbst
Geschlecht / Alter: Weiblich / 25 Jahre
Funktion / Position / Rang: Kein Damina Rang. Erste kaiserliche Legatin von Random, (selbst ernannte) Prinzessin der Finsternis, Herrin von Condancour.
Aussehen / Körperlich:
Hautfarbe: Hellbraun
Haarfarbe: Rabenschwarz
Augenfarbe: Schwarzbraun
Körpergröße: 1,65 Meter
Charakteristika: Anu-Ket trägt die obligatorische „Prinz Eisenherz Frisur“. Hat eine sanft runde Nase.
Aussehen / Bekleidung:
Art: Schlichter corelianischer Kampfanzug
Farbe: Schwarz-Blau schimmernd
Wappenfarbe als Legatin: Dunkelblau
Symbole und Verzierungen: Gold
Attribute: Über ihrem Kampfanzug trägt sie die Amtstracht einer kaiserlichen Legatin – sprich den Samtumhang sowie die dazugehörigen Handschuhe. Da Anu-Ket keinerlei Rang innerhalb der corelianischen Kriegerkaste besitzt, fehlt bei ihr der charakteristische Gürtel. Trotzdem strotzt sie vor Selbstvertrauen und fühlt sich einer Kriegerprinzessin ebenbürtig. Deshalb kleidet sich Anu-Ket ebenfalls mit einer goldenen Koppel, der aber das typische achteckige Design der Tamarin-Epoche Randoms trägt. Darüber hinaus ist an ihrer Taille rechts der golden glänzende, etwa 15 Zentimeter lange Kampfstab befestigt.
Persönlichkeitsmerkmale: Dieser Charakter ist vielschichtiger, als es auf den ersten Blick scheint: Einerseits ist Anu-Ket körperlich unglaublich wehrhaft und braucht keinen Feind zu fürchten. Andererseits ist sie auch geistig voll auf der Höhe und überdurchschnittlich intelligent. Ihr Aurium ist zwar dunkler aber dennoch ähnlich stark, wie das reine ihrer Intimfeindin Dao-Lin. Das rührt daher, weil bei Anu-Kets Zeugung eine Mutation eingesetzt hat. Körperlich ist sie absolut corelianisch, doch weist ihr Geist Züge menschlicher Denkweisen auf. Da aber in ihrem Kopf für beides nicht genug Platz ist, wirkt Anu-Kets Auftreten mitunter besonders überdreht.
Doch ist das noch nicht alles. Erich Kästner soll einmal sinngemäß gesagt haben: „Lächeln ist die schönste Art, seinen Gegnern die Zähne zu zeigen.“
Anu-Ket beherrscht diese Fähigkeit auf besonders süffisante Art. Forsch, frech und vorlaut schreitet diese Corelianerin durchs Leben. Ihr Handeln ist von äußerster Entscheidungsfreude geprägt. Darüber hinaus muss insbesondere Anu-Kets sarkastische Schlagfertigkeit hervorgehoben werden. Wie keine andere Figur gießt sie mit Vorliebe Hohn und Spott über ihren Gegnern aus. – Aber nur denjenigen, die es verdienen! Zudem besitzt Anu-Ket gewisse Selbstironie sowie einen bisweilen exzentrischen, aber sehr stark ausgeprägten Gerechtigkeitssinn.
Persönliche Beziehungen: Tochter des Daminos Casta-Dall und der Marital Marcos. Große Schwester des Welpen Anuk.
Sonstiges:
Stärke des Auriums: Größer 10!
Name, Vorname: Albina von Rabenstolz
Spitzname / Namenspatron: Die Arglistige (Volksmund)
Geschlecht / Alter: Weiblich / Theoretisch 40 Jahre (Adulter Tamarin)
Funktion / Position / Rang: Kaiserliche Hoheit & Tamarin-Prinzessin, großmächtige Hüterin des Tamarin-Feuers, ehrenwerte Gebieterin von Arcordien
Aussehen / Körperlich:
Hautfarbe: Steriles kalkweiß
Haarfarbe: Rabenschwarz
Augenfarbe: Bei Tamarin nicht bestimmbar.
Körpergröße: 1,70 Meter
Charakteristika: Das etwa bis zu den Schultern reichende, pechschwarze Haar halten links und rechts zwei goldene Spangen in Form von Schmetterlingen zurück. Die Gesichtsfarbe ist steriles Weiß, mit spitzen blass gefärbten Lippen und entsprechend geformter Nase. Abgesehen davon versprüht Albinas Antlitz nur vordergründig gewissen Charme und Anmut. Bei genauerer Betrachtung hat es eigentlich wenig Liebliches an sich. Dennoch verfügt diese Tamarin-Prinzessin durchaus über eine seltsame Anziehungskraft. Verstärkt wird jener Effekt noch durch den steten Hauch von Gefahr, der Albinas Persönlichkeit zu umwehen scheint. Manch männlicher Typus erliegt dem zerstörerischen Zauber solcher Frauen. Leider beschränkt sich die Ausstrahlung dieses Tamarin bei Leibe nicht auf seine zahllosen Liebhaber. Schon Satyrions unglückliche Freundin Fine musste die schmerzhafte Erfahrung machen, dass sich hinter der Fassade von Albinas sterilem Teint eine umso schwärzere Psyche verbirgt.
Aussehen / Bekleidung:
Art: Ein kurzärmliges Ballkleid.
Farbe: Schwarz-rot-kariert.
Wappenfarbe als Tamarin: Schwarz-rot-kariert
Symbole und Verzierungen: Leuchtendes Gold
Attribute: Albina trägt stets prachtvolle Ballkleider, die ein rotschwarzes Karomuster sowie goldene Dekors zieren. Das Karo ist zugleich ihr Wappensymbol. Ihr Sichtschutz ist dunkelrot gefärbt.
Persönlichkeitsmerkmale: Tamarin-Prinzessin Albina ist keinesfalls für ihr Mitgefühl bekannt. Stattdessen verkörpert diese Hoheit ein hundsgemeines Luder und geht egoistisch über Leichen, um ihre hochtrabenden Ziele zu erreichen. Zerfressen von Ehrgeiz und Neid, gönnt sie anderen deren Glück nicht und setzt alles daran, dies zu zerstören. Es wäre also maßlos naiv, von einem derart herzlosen Wesen Humanität oder Nachsicht zu erwarten. Beispielsweise wird diese Hoheit erst dann Ruhe geben, wenn sie ihre Cousine Sabine von der Macht verdrängt und selber die Herrschaft über das Tamarin-Imperium errungen hat. Chronisch geltungssüchtig, gepaart mit einem gesunden Schuss Selbstvertrauen und Größenwahn, glaubte sich Albina schon immer zu Höherem berufen. Doch fehlt es ihr in jeder Hinsicht an Format. Allerdings sollte man sie niemals unterschätzen, denn im Spinnen gemeinster Intrigen steht diese Tamarin-Prinzessin ihrem verstorbenen Vater Jerum absolut in nichts nach. Kaum zufällig verlieh ihr der Volksmund den bitterbösen Spitznamen “Albina die Arglistige”. Sie liebt es im Rampenlicht bzw. Mittelpunkt zu stehen und frönt hemmungsloser Verschwendungssucht. Zu gern lässt Albina andere für die eigenen Verfehlungen büßen, was sich jedoch eines Tages noch bitter rächen wird.
Persönliche Beziehungen: Gehört den “Jerum-Tamarin” an. Tochter des Jerum von Rabenstolz und der Isabelle von Agonie. Kleine Schwester des Prinzen Adalur. Cousine der übrigen Tamarin.
Name, Vorname:
Adalur von Rabenstolz
Geschlecht / Alter:
Männlich / 38 Jahre (adulter Tamarin)
Funktion / Position / Rang:
Kaiserliche Hoheit & Tamarin-Prinz, ehrenwerter Gebieter von Ogun.
Aussehen / Körperlich:
Hautfarbe: Steriles kalkweiß
Haarfarbe: Rabenschwarz
Augenfarbe: Bei Tamarin nicht bestimmbar.
Körpergröße: 1,75 Meter
Charakteristika: Er ist ein Mann Ende dreißig. Kurze glatte schwarze Haare, Hakennase und ein verschlagener Gesichtsausdruck bilden Adalurs Markenzeichen.
Aussehen / Bekleidung:
Uniformartiger Anzug mit Umhang aus Leder.
Farbe: Dunkelbraun mit goldenen Verzierungen.
Wappenfarbe als Tamarin: Dunkelbraun
Symbole und Verzierungen: Leuchtendes Gold
Attribute: Adalur trägt einen schwarzbraun gefärbten, eng anliegenden Anzug, der an eine Uniform erinnert. Seine Garderobe ist komplett aus Leder gefertigt, was ihm ein eher verschlagenes, denn verwegenes Aussehen verleiht.
Persönlichkeitsmerkmale:
Tamarin-Prinz Adalur steht seiner kleinen Schwester Albina in Sachen Hinterlist, Gemeinheit und Selbstsucht absolut in nichts nach. Die Anverwandten sind – jeder für sich – ein gefährliches Raubtier, entschlossen, um die Krone des Tamarin-Imperiums zu kämpfen. Beide verkörpern große Egoisten, die den jeweils anderen gern zum Zwecke des eignen Fortkommens benutzen wollen, aber auch im Zweifelsfall vor gegenseitigem Verrat und Mord nicht zurückschrecken würden! Einig sind sie sich nur im Kampf gegen die Satyr-Tamarin.
Freilich mangelt es Adalur an Geduld und Raffinesse. Er neigt eher dazu, seine Pläne mit rücksichtsloser Gewalt umzusetzen und kann sich nicht gut verstellen oder zügeln. Heucheln oder Lügen, ohne rot zu werden, so wie es Albina perfekt beherrscht, liegt ihm nicht. Die offen geführte Auseinandersetzung mit der Tamarin-Kaiserin erreichte ihren Höhepunkt, als Adalur versuchte, deren kleinen Bruder, den Tamarin-Prinzen Satyrion, zu entführen. Da dies misslang, musste er vor dem Zorn seiner Cousine ins Ausland fliehen. Von dort versucht er weiterhin, seine Interessen zu wahren und den regierenden Tamarin das Leben so schwer wie möglich zu machen …
Persönliche Beziehungen:
Gehört den “Jerum-Tamarin” an. Sohn des Jerum von Rabenstolz und der Isabelle von Agonie. Großer Bruder der Tamarin-Prinzessin Albina. Cousin der übrigen Tamarin.