Kaiserlicher Oktogon

  1. Treppe zum Haupteingang vom Stadtzentrum her.
  2. Zentrale Empfangshalle (großes Oktogon).
  3. Acht achteckige Säulen.
  4. Becken mit farbig sprudelndem Plasma.
  5. Treppenaufgang zum Obergeschoss.
  6. Hinterausgang zu den kaiserlichen Gärten.
  7. Thronsaal. Auch großer Kristallsaal genannt.
  8. Aufgang zur Thronempore.
  9. Konferenz- / Arbeitsräume.
  10. Kaiserliche Gärten.
  11. Sperranlage, welche das Stadtzentrum vom Kaiserpalast trennt.

plan-kaiserlicher-oktogon-ober
  1. Arbeitszimmer der Tamarin-Kaiserin.
  2. Zentrale Empfangshalle (großes Oktogon).
  3. Acht achteckige Säulen.
  4. Empore.
  5. Treppenaufgang zum Obergeschoss.
  6. Wohnräume der Kaisertochter Rubina.
  7. Vorzimmer. Arbeitsplatz des kaiserlichen Sekretärs Rondell.
  8. Privatgemächer der Tamarin-Kaiserin.
  9. Kleiner Spiegelsaal.
  10. Aufgang zum Obergeschoss vom Kristallsaal aus.
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A.R.S. Dragon

Alli­anz. Kriegs­schiff der galak­ti­schen Ster­nen­flotte. Typ: Kau­n­ett. Eigent­lich ein umge­bau­ter Cor­di­scher Maro­deur. Befehls­ha­ber: Kom­man­deur Juno Keniatta. Des­wei­te­ren gehö­ren Magnus-Minor Stein­bach, Minor 1. Gra­des Jean-François Minette – genannt Krü­mel – Minor 1. Gra­des Ungnat Havan­na­dals­h­un­kurt – genannt Hip­pie – sowie Minor 1. Gra­des Minus Mimu­sus – genannt Muns­ter – zur Besat­zung. Gemein­sam bil­den diese Offi­ziere die legen­däre Dragon-Crew.

Erklärung:

1)Vorn links sitzt der Navigator. Das ist Krümels Platz.
2)Vorn rechts sitzt der Steuermann. Das ist Munsters Platz.
3)Links an der Seite sitzt der Bordschütze. Das ist Steinbachs Platz.
4)Rechts an der Seite sitzt der Kommandant. Das ist Keniattas Platz.

Hippies Arbeitsplatz ist nicht zu sehen. Er befindet sich im Maschinenraum.

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Mandolohn im Aktionsmodus

Zeichenerklärung Aktionsmodus:

1. Antennen zum Senden und Empfangen von Signalen. Mit ausgefahrenen Richtantennen.
2. Öffnungen für Zubehör: ausgefahrenes Jubelhorn.
3. Haupt Sensorfelder. Rand und Zentrum blinken in verschiedenen Farben. Dienen der Orientierung und zur Erkennung der Umwelt.
4. Gravitationsantrieb, der den Mandolohn in der Luft hält. Er versetzt die Sonde in die Lage, schwerelos über dem Boden zu schweben und die Höhe zu verändern.
5. Öffnungen für Zubehör: ausgefahrene Leuchtkörper.
6. Öffnungen für Zubehör: Laserwaffen. Öffnungen für Zubehör: universal Greifarme.

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Mandolohn im Patrouille Modus

  1. Antennen zum Senden und Empfangen von Signalen.
  2. Öffnungen für Zubehör: Sind im Patrouille Modus verschlossen.
  3. Haupt Sensorfelder. Rand und Zentrum blinken in verschiedenen Farben. Dienen der
    Orientierung und zur Erkennung der Umwelt.
  4. Gravitationsantrieb, der den Mandolohn in der Luft hält. Er versetzt die Sonde in die
    Lage, schwerelos über dem Boden zu schweben und die Höhe zu verändern.
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Jankull

Ran­dom. Resi­denz der kai­ser­li­chen Lega­tin Anu-Ket in der kai­ser­li­chen Lega­tion → Con­dan­cour (# 02). Haus­hof­meis­ter: Amr Raschid.

plan-jankull

Zeichenerklärung:

1. Oberes Plateau. Landeplatz für Raumfahrzeuge.
2. Vorderer Treppenaufgang zur Dachterrasse mit vorgelagertem Vestibül.
3. Hauptportal zur großen Halle.
4. Pforte zum Laubengang.
5. Großer Läufer in der Haupthalle.
6. Zentraler Esstisch.
7. Laubengang mit acht Aussichtsfenstern.
8. Hinterer Treppenaufgang zum unteren Gewölbe. Dort sind die Arion sowie die
Equipage stationiert.
9. Vorderer Treppenturm. Hier geht es abwärts zum mittleren Gewölbe, wo der
Personaltrakt angesiedelt ist.
10. Großer Kamin.
11. Hinterer Treppenturm. Hier geht es abwärts zum oberen Gewölbe. Dort verwahrt
die Hausherrin ihre gesammelten Schätze. Aufwärts gelangt man zu Anu-Kets
Privatgemächern.

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Kaiserliche Marine

Ran­dom. Name der elektro-mechanischen Streit­kräfte des → Tamarin-Imperiums (→ Komtur)

Zeichenerklärung:

1. Eingang mit Panzerschotten.
2. Sarkophag / Sitz des Kommandanten.
3. Positionen der Arturionen.
4. Wände mit achteckigen Bildschirmen und Konsolen.
5. Zwei große achteckige Fenster pro Seite.
6. Frontale Konsolen.
7. Konische Verlängerung der Konsole. Darüber an der Wand ist im Zentrum der
achteckige Hauptbildschirm angebracht.
8. An Decke und Boden befinden sich die holografischen Projektoren für das ZI.

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Majorrabatte

Alli­anz. Bezeich­nung für einen Groß­kampf­ver­band (Flotte) inner­halb der → Galak­ti­schen Ster­nen­flotte. Momen­tan exis­tie­ren zehn:

1. Major­ra­batte / Major Grande Charles Fran­klin.
2. Major­ra­batte / Major Grande Ursilo Por­tocello.
3. Major­ra­batte / Major Grande Allis­ter Bie­geroh.
4. Major­ra­batte / Major Grande Fran­cois Meron­dall.
5. Major­ra­batte / Major Grande Paul Sin­clair.
6. Major­ra­batte / Major Grande Tris­tan Jaro­lin.
7. Major­ra­batte / Major Grande Ham­let Rown­tree.
8. Major­ra­batte / Major Grande Ver­bas Tro­don.
9. Major­ra­batte / Major Grande Toshio Tai­gas.
10. Major­ra­batte / Major Grande Belasco Valverde.

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Manat

Mandolohn

Die Man­do­lohn sind spe­zi­elle Ver­bände, die nicht der II. Reichs­kom­tur (kai­ser­li­che Marine) unter­ste­hen. Viel­mehr bil­den sie die III. Unter­kom­tur (Spe­zi­al­auf­ga­ben) der II. Prä­fek­tur (Sicher­heits­po­li­zei) der III. Reichs­kom­tur (kai­ser­li­che Sicura). Wäh­rend die San­do­val gewis­ser­ma­ßen den bewaff­ne­ten Arm der Sicura dar­stel­len, ver­kör­pern die Man­do­lohn deren Augen und Ohren. Dabei han­delt es sich um flie­gende Kugeln mit einem Durch­mes­ser von einem Meter. Sie wur­den mit spe­zi­el­len Sen­so­ren und leis­tungs­fä­hi­gen Waf­fen­sys­te­men aus­ge­rüs­tet. Kom­man­diert wer­den diese Ver­bände von der kai­ser­li­chen Lega­tin Pen-Ba-Leu.

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